互动娱乐设计·三维游戏动画

互动娱乐设计·三维游戏动画

作者:武毅恒李国勇编著

日期:2024年01月10日

状态:完本

类型:人文社科科普读物

本书分为三大部分共6章,其中第1章至第3章为第一部分,主要讲述了MAYA动画模块中的常用工具及设置、绑定设置中应用到的基础内容,包括了变形器、约束器、骨骼系、IK与FK、角色绑定、权重调节等、以及动画的基本理论;第4章为第二部分绑,主要介绍了一个完整的卡通角色绑定的全过程;第5章至第6章为第三部分,主要讲述了角色动画中如走路,跑步,跳跃等角色基本动作的动画的制作,并且有个完整的动画实例演示。

名句:
征人去日殷勤嘱,归雁来时数附书。
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